幸而“奔雷无双”这款仅完成20%的手游,为团队带来生机。“团队劲头足,手游卖相好。”这是很多投资人对团队的评价。“这两天算是我们创业以来最舒心的日子,250万元可以支撑团队做出两款手游,剩下的就是如何把‘奔雷无双’打造成国内一流品质手游。”
公务员辞职 创业做手游
余黎和韩若飞都不是“科班出身”。余黎北航毕业,在武汉大学苏州研究院拿到硕士学位,做过大学老师,还做过公务员。曾在无锡国际动漫展和上海世博会苏州馆展出过动漫作品,曾组团队参与“美少女战士”、“圣斗士星矢”的重制工作。
2012年,余黎在武汉一家游戏公司升为内部制作团队负责人,遇到英国伯明翰大学毕业生韩若飞,迅速成为“最佳拍档”。
2014年底,余黎和韩若飞携手创业做手游,3个策划、3个程序员和4个美术设计等人的平均年龄只有25岁。
不提倡加班 做快乐手游
2014年11月,韩若飞制作了一个PPT,提出想做一款三国主题手游,兼具卡牌类和攻击动作类手游特点,到处参加路演。韩若飞坚信日本人可把“三国无双”做到极致,出七部游戏都很好玩,中国人自己的历史,为什么不能做出好玩的手游呢?
2014年底,余黎和韩若飞就拿出所有积蓄,并借钱凑足30万元。今年春节后,团队进驻5.5创意产业园,手游制作也全面铺开。不到一个月,武汉雷云科技有限公司便注册诞生。
凑钱创业的自信是什么?余黎和韩若飞笑着说:两人观念一致,不提倡加班,每到下班时间都会催团队小伙伴离开。但大家都会自觉等把手头的活做好再走,“这让我们看到了希望。”
今年4月,30万所剩无几,后来只能给有房贷车贷的成员发工资,其他成员都自愿不领工资。最困难时,余黎和韩若飞还动起了把房子卖掉的脑筋,“不管什么,都不能停止手游制作。”
追求“高颜值” 获250万风投
机遇总是青睐随时准备着的人。余黎他们的转机就是靠产品说话。
上周,余黎拿着手机,向记者演示最新手游界面。这是一款2D的三国题材手游,一队手持弓箭、长矛的军队,从画面左侧往右侧奔跑,可以使用技能攻击出现的敌军。虽然是2D的,但余黎借鉴了日本漫画的制作流程和手法。从画面最近的草丛到军队,从军队后面的大树到远处的庙宇楼阁,从楼阁上方的云朵到天空的飞鸟,通过六层画面的组合营造出空间感。最让余黎得意的是,手游带来的真实感,“你看,我们画出的每个士兵头上都有一缕碎发,会随着他们的跑动而上下摆动,这组士兵真的跑起来了,给玩家的感觉就很好”。
对于手游的创新,韩若飞信心满满地说:“玩我们的手游,就不用双手端着了,一只手也可以轻松操控”。原来,团队改进了手游按钮的设计,更加简单,操控性更好。目前,手游架构已经搭建完毕,最关键的20%已经完成,只要完成各种关卡设计就好。
公司进驻的5.5创意产业园当即看中这一项目的前景,直接联系投资人和项目对接。火爆时,雷云科技一天可以见四五家投资人,终于在上个月,团队被华中汇富股权投资基金看上。一个月的时间就实现签约放款。现在,没有了资金压力的余黎和韩若飞,目标就更加坚定了,就是让“奔雷无双”游戏评测拿到A+级,月流水预计过五百万,争取下一款手游做到最高级S级,月流水过千万。